РАДИО КОНФЕТКА Ключи к играм прохождение темы ключи к играм и прохождение викиликс программы софт обсуждение

Объявление


ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ФОРУМ
НА НАШЕМ ФОРУМЕ ЕСТЬ САМЫЕ НОВЫЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГР АЛАВАР ТЕМЫ КЛЮЧИ К ИГРАМ АЛАВАР И НЕВОСОФТ МОЖНО ПИСАТЬ И ПОЛУЧИТЬ КЛЮЧИК ПОСЛЕ РЕГИСТРАЦИИ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Прохождение игры "Самоучки. Эффект бабочки"

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Глава 1: Микроскоп
В учебнике вы будете собирать Петри блюдо и поместите его на микроскоп.

Теперь собирать остальные пункты в список "Найти". Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect006.jpg
После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на маленький холодильник в правом нижнем углу, чтобы открыть сцену зумом.

Используйте HACKSAW убрать блокировку.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect007.jpg
Сбор дополнительных пунктов здесь.

"Заблокирован" элемент плесени, которая растет на задней стенке холодильника на левой стороне верхней полке.

Используйте скальпель от товарно-материальных ценностей соскрести образец плесени. Вы не собираются ПРЕССФОРМА пока этот пункт становится белым (не голубой) в инвентаре лотка.

BOW является частью "гаджет". Вы будете получать небольшой учебник по этому поводу, но вы не можете ничего сделать с ним, пока вы собираете более частей позже.

После того как вы собрали все, в этой сцене, в том числе формы, близкой зум сцены.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect008.jpg
Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на сцену.

Положите собрал микроскоп на корпус микроскопа.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect009.jpg
Нажмите на микроскоп, чтобы открыть сцену зум DISH Петри.

Положите вирус из пробирки на блюдо Петри.

Положите плесень на Петри блюдо.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect010.jpg
Закрыть зум сцены.

Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect011.jpg
После того как вы собрали все из них, щелкните на нижнем правом углу, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect012.jpg
Глава 2: видеокамеры
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

Нажмите на двери шкафа справа, чтобы открыть его.

Используйте СНИПы сократить до коробки на столе, как показано на рисунке.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect013.jpg
Это место имеет два зум областях: Редактирование поднос на левой таблицы и стол справа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на Редактирование лоток, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор дополнительных пунктов здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect014.jpg
Как только вы вернетесь к главной сцене, нажмите на стол и собрать больше деталей там.

После того как вы закончили сбор фотографий, положил их на стол, как показано на рисунке. Негативы появится над ними.

Сбор негативов.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect015.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене в том числе негативы, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Положите вентилятора в окне за квадратный вырез. Вам нужно будет нажать кнопку ниже и слева от выреза-искать место, где курсор изменения в передачах.

Затем нанесите проектор за вентилятором.

Третье место света позади проектора.

Четвертый принять киноленты и поставьте его на проектор. Нет фотографий! Вам придется вернуться к редактированию лоток.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect016.jpg
Нажмите на редактирование лоток, чтобы открыть сцену Zoom.

Положите негативов на редактирование лоток. Они будут распространяться, так что вы можете увидеть каждое из отдельных фотографий.

Фото Последовательность Мини-игры
Инструкции сказать вам смотреть на ноги человека, но проще смотреть на часы маркировки в верхнем правом углу и положить каждую фотографию в порядок, основанный о том, как далеко вокруг таймер пошел.

Нажмите на картинку и она будет прыгать в следующий свободный слот.

Если вы разместите фотографию неправильно, нажмите на нее, и она будет вернуться в исходное положение.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect017.jpg
После того как вы все фотографии в правильном порядке, зум сцену закроется автоматически.

Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect018.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на Редактирование лоток, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect019.jpg
Теперь нажмите на стол на право открытия сцены зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect020.jpg
Глава 3: Фонограф
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

КРИВОШИПНО внутри ящика на передней правой части корпуса.

Фонограф головная часть находится внутри ящика на передней панели слева от шкафа.

Цилиндр внутри часов.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect021.jpg
Это место имеет два зум областях: по лестнице слева, а затем внутри шкафа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, щелкните по лестнице на открытой сцене зумом.

Сбор дополнительных пунктов здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect022.jpg
Как только вы вернетесь к главной сцене, нажмите на шкафы и собирать больше деталей там.

Воронка внутри ящика справа.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect023.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите держатель на левой стороне деревянных часть в центре сцены.

Положите оси в держателе.

Положите цилиндр на ось.

Положить "ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ части" (часть с воронкой) вблизи цилиндра.

Вставьте винты на левой стороне держателя.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect024.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect025.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на шаги, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect026.jpg
Теперь нажмите на шкаф, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect027.jpg

0

2

Глава 4: Двигатель внутреннего сгорания
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

Нажмите на рычаг на левой стене и откроется окно, показывая больше деталей на подоконнике.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect028.jpg
Это место имеет два зум областях: коробки передач на передней части машины и Workbench в спину справа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, щелкните на рабочем столе, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор дополнительных пунктов здесь.

Вам нужно будет открыть ящик для сбора некоторых пунктов.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect029.jpg
Как только вы вернетесь к главной сцене, нажмите на КПП.

Это заблокированы! Используйте ключ собранные с подоконника в основную сцену.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect030.jpg
КПП Мини-игры
Обратите внимание, что вы не можете завершить эту игру, пока вы не собрали все элементы из инструментальных средств, а также главная сцена.

Место зубчатых колес происходит справа налево.

Каждый Зубчатая будет идти только в одном месте.

Вы можете только место Зубчатая, когда он будет вписываться в цепочку с правой, так что вы, возможно, придется ждать, пока вы разместили некоторые другие в первую очередь.

Позиции показано на скриншоте.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect031.jpg
Теперь собираем пунктов Найти Список в верхней части экрана.

Несколько пунктов выглядеть клапанов, но два, что вам нужно, опираясь на угол.

Ключ находится на задней стенке за передачами.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect032.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите клапанов на правой стороне двигателя.

Положите газа в топливном баке.

Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect033.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на верстаке в задний правый, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect034.jpg
Теперь нажмите на коробку передач, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect035.jpg
Глава 5: шарик Electric Light
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

Вы будете иметь, чтобы закрыть Инструмент инвентаризации в нижней части экрана (нажмите на значок крошечные передач в центре его) с целью сбора кольцо из верхней части ведра в нижней части экрана.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect036.jpg
Это место имеет два зум областях: Безопасный слева на стол и шкаф справа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на безопасном для открытия сцены зумом.

Это заблокированы! Используйте подслушивающее устройство вы построили с стетоскопом, поместив его в правом верхнем углу сейф.

Подслушивающее устройство мини-игры
Есть 3 набор на безопасное, что самостоятельно передвигаться. Вы должны установить каждый из трех правильный номер.

Начните с нажатия на любую из трех циферблатов. Смотреть подслушивающее устройство. Когда игла прыгает в красный, стоп-это правильный номер для этого набора.

Повторите эти действия для других двух циферблатов.

Когда все три набора установлены правильно, нажмите ручку, чтобы открыть сейф.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect037.jpg
Теперь собираем пунктов Найти Список в верхней части экрана.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect038.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Вы можете использовать клавишу вы нашли в безопасном открыть шкаф на правой стороне таблицы.

Нажмите на шкафы для увеличения дюйм

Возьмите ключ от Инструмент инвентаризации и нажмите его на шкаф, чтобы открыть его.

Теперь собираем пунктов Найти Список в верхней части экрана.

После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect039.jpg
Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положить колесо на "Динамо".

Положите лампочка на деревянной доске.

Используйте красный провод и синий провод для подключения лампа-"Динамо".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect040.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect041.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на безопасном слева, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect042.jpg
Теперь нажмите на шкаф, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect043.jpg
Глава 6: Телеграф
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect044.jpg
Это место имеет два зум областях: передатчик слева шельфа и приемника справа.

Вы должны ремонт и передатчик и приемник, а затем протестировать ремонт, отправив сообщение от передатчика к приемнику.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на передатчик, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор дополнительных пунктов здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect045.jpg
Все это вы можете здесь сейчас. Вы зайдите позже. Закрыть зум сцены.

Теперь вы должны идти исправить приемника.

Как только вы вернетесь к главной сцене, нажмите кнопку на приемнике.

Нажмите на два кабеля, чтобы соединить их.

Теперь собираем пунктов Найти Список в верхней части экрана.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect046.jpg
Положите катушки на приемник.

Положите руки в центр.

Положил бумагу на левой стороне.

После того как вы сделали все, что в этой сцене, вы готовы вернуться к передатчик и отправить тестовое сообщение.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect047.jpg
Нажмите на передатчик для увеличения дюйм

Нажмите на двух концов кабеля для подключения кабелей.

Нажмите на книгу кодов, чтобы открыть его.

Место Весна на месте.

Место COIN в конце кабеля, как показано на рисунке. Вы не можете этого сделать, пока вы разместили Весна на.

Установите ручку в центре. Вы не можете этого сделать, пока весной и монеты на месте.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect048.jpg
Передатчик Мини-игры
Вы должны нажать ручку отправить сообщение MORS Е.

Читайте каждую букву в коде книги.

Возьмитесь за ручку вниз в течение двух секунд для тире, и просто быстро кликните на точку.

Когда вы делаете правильно передачи зум сцена закроется автоматически, так что вы можете вернуться обратно на приемник и проверить сообщения.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect049.jpg
Вы получили сообщение. Теперь вы должны увидеть, если она была отправлена ​​правильно. Вам необходимо нажать на буквы в кодовой книги, которые соответствуют азбуки Морзе на бумажной ленте.

Сообщение SAMUE L.

Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect050.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на передатчик слева, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect051.jpg
Теперь нажмите на приемник, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect052.jpg

0

3

Глава 7: фортепьяно
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

Обратите внимание, что ключи гораздо больше, чем клавиш на современном фортепиано, они просто будут выглядеть как большой кусок дерева.

Также Black Keys еще не были окрашены, так как черные клавиши и белые клавиши просто посмотреть, как простая доска.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect053.jpg
Это место имеет два зум областях: Лофт в верхней левой части таблицы и под столом, в правом нижнем углу.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите кнопку под столом, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор дополнительных пунктов здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect054.jpg
Как только вы вернетесь к главной сцене, принимать лестнице от Инструменты Инвентаризация и использовать его для доступа на чердак.

После того как вы зум сцены для Лофт, собирать элементы из списка поиска.

Теперь использовать лом, чтобы открыть ящик слева и собирать последним двум пунктам.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect055.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите металлический держатель, а затем клавиши пианино, то краска на передней фортепиано.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect056.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect057.jpg
После того как вы собрали все из них, щелкните на Loft, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect058.jpg
Теперь нажмите в таблице на право открытия сцены зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect059.jpg
Глава 8: электропроводность
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect060.jpg
Это место имеет два зум областях: магистральная на задней перевозки на левой и большой серый прямоугольник рядом с домом по правой.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на стволе, чтобы открыть сцену зумом.

Нажмите еще раз на стволе, чтобы открыть пряжками.

Сбор дополнительных пунктов здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect061.jpg
Как только вы вернетесь к главной сцене, щелкните рядом с ведром, чтобы получить зум сцене Box.

Сбор пунктов в списке поиска в верхней части экрана.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect062.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Используйте клещи из Инструмент инвентаризации сократить провод право перевозки.

WIRE упадет перед деревом. Сбор он.

Положите деревянный лебедка на пост перед домом.

Галстук кайт перекладину ворот.

Положите металла ТРОСТЬ в основном слева от ворот.

Положил ключ на провода чуть выше трость.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect063.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect064.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на стволе, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect065.jpg
Теперь нажмите на поле, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect066.jpg
Глава 9: Подводная
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

Нажмите на право ствола, чтобы открыть его и собирать KEY и заклепки.

Используйте ключ, чтобы открыть ствола левой и собирать больше деталей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect067.jpg
Это место имеет один зум площадь: клеть на задней правой сцены.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на клеть, чтобы открыть сцену зумом.

Используйте молоток, чтобы открыть ящик.

Сбор дополнительных пунктов здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect068.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите винт в маленькое отверстие на передней части ствола.

Положите веса на левой стороне ствола.

Положите SUB HEAD на вершине ствола.

OAR собирается пойти на задней части ствола, но место, где вы щелкните на левой стороне головы, где SUB курсор превращается в передачах.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect069.jpg
Это приведет к мини-игры.

Подводные Заклепка Мини-игры
Вы должны нажать заклепки так, что все из них становятся от оранжевого до серебра.

Вы можете нажать только оранжевый заклепки. Нажав ее, когда он будет серебра ничего не изменит.

Картина носит случайный характер.

Если вы предпочитаете, вы можете использовать кнопку SKIP.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect070.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect071.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на ящик, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect072.jpg

0

4

Глава 10: Паровоз
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

Открыть печь, чтобы получить HOT УГЛЯ.

Открыть ящик, чтобы найти несколько элементов.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect073.jpg
Это место имеет один увеличения площади: под столом.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, открытой сцене зумом.

Сбор дополнительных пунктов здесь.

Замок стоит за лопату.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect074.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите лопату под цилиндр.

Положите воды в верхней части цилиндра. Вы должны переместить курсор немного право на получение передач.

Положите поршня в цилиндре.

Установите крышку (которая выглядит как кольцо) в верхней части цилиндра.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect075.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect076.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect077.jpg
Глава 11: велосипедов
Сбор пунктов в списке Найти. Большинство из них будут части товарно-материальных ценностей.

Нажмите на двери шкафа справа, чтобы открыть их и найти еще два пунктов.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect078.jpg
Это место имеет два зум областях: Перевозки на левой и панели инструментов на столе справа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на перевозки, чтобы открыть сцену зумом.

Сначала вы просто получите изменения в перспективе, вы еще не открыли дверь Перевозки еще.

Сбор КИРПИЧ здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect079.jpg
Теперь использовать дверные ручки вы получили от шкафов, чтобы открыть дверцу и собирать предметы из поискового списка.

Обратите внимание, что игрушка Лошадь в правом верхнем углу сцены вы видите через открытую дверцу. Она находится позади экрана. Вы сможете собирать, если вы нажмете на части над экраном.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect080.jpg
Как только вы вернетесь к главной сцене, нажмите на панели инструментов справа.

После того как вы зум сцену ящик для инструмента, собирать элементы из списка поиска.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect081.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Начать, положив кирпичи из инструментов инвентаризации при перевозке. Тогда вы можете получить колесо.

Положите колеса в сборе на фронте велосипеде.

Положите седло Ассамблеей в середине.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect082.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect083.jpg
После того как вы собрали все из них, щелкните по перевозке слева, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect084.jpg
Теперь нажмите на панели инструментов, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect085.jpg
Глава 12: телескоп
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Любое скопление звезд засчитывается как одна звезда Список Найти. Например, бутылка с тремя звездами на нем будет лишь в качестве одного.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect086.jpg
Это место имеет два зум областях: Книжная полка по левую и ящика в центре стола.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на книжной полке, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор первых пунктов здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect087.jpg
Теперь нажмите на книгу, которая наклонившись вперед, чтобы открыть тайник и собирать элементы из списка поиска.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect088.jpg
Как только вы вернетесь к главной сцене, нажмите на ящик в центре стола.

После того как вы зум сцены используйте ключ, чтобы открыть ящик, то собирать предметы из поискового списка.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect089.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите ТЕЛЕСКОП на стенд на спине.

Нажмите на нее еще раз, чтобы вызвать мини-игры.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect090.jpg
Телескоп мини-игры
Вы должны настроить линзы пока вы можете увидеть Марс.

Вы можете вращать левой и правой линзы, нажав на "I" или "0" на левой и правой сторон.

Вы можете увеличить, нажав на кнопку + или - в центре.

Вот одно решение, таким образом Вы можете видеть конечный результат вы пытаетесь для.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect091.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect092.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на книжной полке слева, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect093.jpg
Теперь нажмите на ящик в центре таблицы, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect094.jpg
Заправка Мини-игры
Объекты будут попадать в один из лотков и превращаются в мрамор, который либо красный, белый или синий.

Вы должны руководствоваться мрамора на дно воронки, которая соответствует свой цвет.

Трубы могут быть повернуты на полпути.

Когда мрамора выходит из правой или левой стороны, он вернется с другой стороны экрана.

Когда мрамора выходит из верхней части, она испаряется, и вы не можете использовать его.

Когда мрамора переходит в неправильный цвет воронки на дне, она испаряется, и вы не можете использовать его.

Существует не штраф за не руководящие мрамора все путем исключением того, что вы не можете использовать его.

После того как вы руководствовались достаточно мрамора для заполнения метра в правом нижнем углу, машины заправлялись.

Если вы предпочитаете, вы можете пропустить игру с помощью кнопки SKIP.

Вот пример одного пути для руководства красного мрамора с правого воронку.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect095.jpg

0

5

Глава 13: Камера обскура
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Щелкните правой окна, чтобы закрыть ставни там.

Это место имеет много элементов, которые выглядят одинаково, но различаются незначительно. Например, Есть несколько масляных ламп, но тот, что вам нужно, это за инструмент инвентаризации. Нажмите на иконку крошечные передач, чтобы закрыть Инструмент инвентаризации так что вы можете собирать LAMP.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect096.jpg
Это место имеет один зум области: Таблица на задний левый, хотя вы, возможно, потребуется нажать на левую затвор, чтобы открыть сцену зумом.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на таблицу, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собирать предметы из поискового списка.

Есть два Пинцеты на сцене. Одно вам стоит на фоне затвора.

Сверло на задней шторкой.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect097.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь у вас есть клещи, вы можете получить последний на главной сцене. Используйте клещи на свободе коллегия по левой.

Сбор последние два гвоздя и доски.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Начните, положив бумагу на окне на правой стене.

Использование угля на след контур окна на бумаге.

Сбор бумагу снова, и это будет сочетаться с дерева на левой Инструмент инвентаризации, чтобы РЕЗНЫЕ СОВЕТ.

Положите РЕЗНЫЕ СОВЕТА обратно в окно.

Используйте молоток и гвозди, чтобы прикрепить ее.

Теперь используйте DRILL сделать отверстие в резные СОВЕТ.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect098.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect099.jpg
После того как вы собрали все из них, щелкните по таблице на задний левый, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect100.jpg
Глава 14: типография
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Попробуйте ящиками. Некоторые из них будут открыты для выявления пунктов, и один фронт ящика будет предметом коллекционирования.

Бутылки выглядят как морщины в скатерть на столе справа.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect101.jpg
Это место имеет два зум областях: коробки на полу, на левом, и клеть под столом справа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на поле, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собирать предметы из поискового списка.

"L" стоит за Гавел справа.

Зажим и ПАВ как в задний левый угол коробки.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect102.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь нажмите на кнопку на ящик под столом на право открытия сцены зумом.

Сбор пунктов в списке Найти.

Область внутри ящиков является совсем темно, так что вы можете просто попробовать нажать в нескольких местах, чтобы найти элементы.

Бумага застряла ниже перед клеть.

Один из ключи является крошечной, и располагается горизонтально внутри ящиков справа от рычага. Этот может быть трудно найти даже с намеком.

После того как вы собрали все элементы в списке Найти, зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect103.jpg
Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Начните, положив рисунок на стол

Используйте пилу для резки отверстий в полке над столом.

Положите ПРЕСС АССАМБЛЕИ в отверстие.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect104.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые элементы модема в прошлое. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect105.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на коробку на пол слева, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect106.jpg
После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически. Теперь нажмите на ящик ниже таблице справа, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect107.jpg
Глава 15: Spinning Wheel
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Нажмите на стол, и он будет перевернуть.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect108.jpg
Это место имеет один зум площадь: двор.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на двор, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собирать предметы из поискового списка.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect109.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Начните, положив колесо на правом конце таблицы

Положите педалей на правой стороне колеса.

Положите шпиндель в центре стола, как показано на рисунке.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect110.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect111.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на двор, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор больше деталей здесь.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect112.jpg

0

6

Глава 16: Порох
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Открыть решетку и сбора золы.

Использование золы на мульчи на правой, то собирают селитры, которые сформируют там.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect113.jpg
Это место имеет один зум площадь: плантатор на задний левый.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на плантатор, чтобы открыть сцену зумом.

Это приведет к мини-игры.

Солнце и Луна Мини-игры
Вы должны нажать плитки так, чтобы средний ряд все солнц и всех других плитки Луны.

Решение является случайным.

Когда решение является полным (или пропустить мини-игры), замок откроется.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect114.jpg
Теперь собирать предметы из поискового списка.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect115.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь вы должны проверить SULFURLIKE КРИСТАЛЛОВ чтобы выяснить, какие из них действительно являются серы. Поместите их в огонь.

Истинной серы будет гореть с фиолетовым пламенем. Кристалла в правом верхнем углу есть два фиолетового пламени, но это только считается как один кристалл. Соберите четыре серы.

Положите серы, селитры и угля в банк в центре.

Используйте пестиком смешивать ингредиенты.

Ставить свечи под банк. Порох взорвется.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect116.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect117.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на плантатор в задний левый, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect118.jpg
Глава 17: Магнитный компас
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect119.jpg
Это место имеет два зум областях: красный груди слева и окно на задний правый. В этом месте необходимо идти вперед и назад между ними несколько раз.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, щелкните на окне, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собирать предметы из поискового списка.

Вам нужно будет вернуться к нему позднее.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect120.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, рядом зум сцены.

Теперь нажмите на красную грудь, чтобы открыть зум сцену.

Сбор пунктов в списке поиска.

Место 3 части дракона на передней части грудной клетки. Это позволит открыть его.

Проверьте ящики, и вы найдете несколько элементов.

После того как вы собрали все пункты в списке поиска, зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect121.jpg
Прежде чем мы сможем завершить компаса, вы должны тепла и намагнитить иглы.

Положите воду в миске на столе.

Положите свечу в подсвечник на стол.

Введите иглу в пламени свечи. Он станет красным горячей и падение на стол.

Сбор RED HOT иглы.

Нажмите на окно, чтобы открыть сцену зумом.

Положите RED HOT иглу в Черепаха Bowl, затем собрать его снова.

Зум сцена закроется автоматически.

Существует еще одна вещь, чтобы сделать для завершения компаса.

Сбор маленький кусочек воска от передней части Подсвечник.

Теперь возьмите собранный компас и положить его в миску с водой.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect122.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect123.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на груди слева, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect124.jpg
После возвращения на главную сцену, нажмите на окно на задний правый, чтобы открыть его увеличения сцены.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect125.jpg
Глава 18: Дистилляция
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Открыть Решетка для сбора KEY.

Открыть корзины на полу, чтобы собирать дрова.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect126.jpg
Это место имеет один зум площадь: Ларец на полу справа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на груди, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собирать предметы из поискового списка.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect127.jpg
После того как вы собрали все, в этой сцене, зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Начните, положив КИТ FIRE под стенд на стол.

Положите реторты жидкостью (бутылка с длинной шеей) на стенде.

Поставил стакан, как показано на рисунке.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect128.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect129.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на груди, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect130.jpg
Заправка Мини-игры
Это же, как и в прошлый раз. Объекты будут попадать в один из лотков и превращаются в мрамор, который либо красный, белый или синий.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect131.jpg

0

7

Глава 19: Мыло
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect132.jpg
Это место имеет два зум областях: печи на левой и сад. Вы должны идти вперед и назад между мест для завершения всех задач.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на печи, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собирать предметы из поискового списка.

Чайник за пост на правой вы можете просто почти не видны части ручки.

Украшенный окно на землю справа от печи.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect133.jpg
После того как вы собрали все, что можно сейчас в этой сцене, рядом зум сцены.

После возвращения на главную сцену, нажмите на сад, чтобы открыть эту сцену зумом.

Сбор пунктов в списке поиска.

После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect134.jpg
Вернуться к печи.

Положите калия в шредер поле, и она станет SHREDDED калийных удобрений. Сбор он.

Положите кунжут на плоский белый камень. Кунжутное масло будет капать вниз и заполните бутылки. Сбор бутылки.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect135.jpg
Зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Начните, положив штатив и чайник на огонь.

Положите SHREDDED поташа, известняка, мульча, и кунжутное масло в чайник. Он начнет пузыриться более.

Положите коробку на плоский камень справа от чайника. Мыло будет поступать в нее.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect136.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.

Самолет и воздушный шар будет летать по небу. Нажмите на них, чтобы собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect137.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на печи, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect138.jpg
Теперь нажмите на сад, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect139.jpg
Глава 20: Бумага
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect140.jpg
Это место имеет три зум областях: экран слева, пруд в центре, и пот на право пруд.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на экран, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собирать предметы из поискового списка.

Кабан это золото и находится на вершине золотой подушку в нижнем левом углу.

Соломенная шляпка гораздо меньше, чем можно было бы ожидать, а на верхней части банки в направлении задней части сцены.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect141.jpg
После того как вы собрали все, что можно сейчас в этой сцене, рядом зум сцены.

После возвращения на главную сцену, нажмите на пруд, чтобы открыть эту сцену зумом.

Сбор пунктов в списке поиска.

При нажатии на ведро в первый раз, он будет заполняться водой. Нажмите на него снова, чтобы забрать его.

Используйте косу сократить стенд из бамбука. 3 палочки упадет, как показано на скриншоте. Соберите их.

После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect142.jpg
Теперь нажмите на горшке, чтобы увеличить его.

Положите дерева под Пота и она начнет гореть.

Положите ВОДА и бамбука в пот.

ЦЕЛЛЮЛОЗНО будет формы и всплыть на поверхность. Сбор он.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect143.jpg
Зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Начните, положив FRAME на стол.

Положите ЦЕЛЛЮЛОЗНО в кадре.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect144.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect145.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на экран, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect146.jpg
Теперь нажмите на пруд, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect147.jpg
Глава 21: Стеклоhttp://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect148.jpg
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Это место имеет два зум областях: Workspace на правой боковой стенке печи и стены, прямую спину и немного справа от рабочей области. Это, как правило, легче всего добраться до рабочей области, нажав возле большого ствола там.

Есть также три "горячих точках", где курсор превратится в передачах-маленькую дверь по левой стороне печи, где будут храниться вещи внутри, стены слева от печи, и огонь, горящий на право .

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на рабочей области (или бочки рядом с ним), чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска. Вы будете возвращаться сюда еще раз позже.

Кинжал лежит на верхней части Пинцеты, которые находятся на вершине колеса слева от плиты.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect149.jpg
После того как вы собрали все, что можно сейчас в этой сцене, рядом зум сцены.

После возвращения на главную сцену, нажмите кнопку на стене, чтобы открыть эту сцену зумом.

Сбор пунктов в списке поиска.

Используйте лопату, чтобы выкопать в куче грязи слева от сцены, то собирают песок.

После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect150.jpg
Теперь нажмите на дверь печи, чтобы открыть его, если вы еще не сделали.

Положите Солянка в огне, и он будет гореть. Сбор Солянка золы из решетки прямо над огня и положить его в печь.

Насыпать песок в печи.

Используйте крестика на стене слева от печи. Известняк упадет на землю. Сбор и положил его в печь.

Стекло будет вытекать из маленькой двери на передней панели печи. Сбор он.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect151.jpg
Щелкните на рабочей области (или бочки рядом с ним) для увеличения дюйм

Положите Стеклянные МАТЕРИАЛЫ на плите. Это приведет к мини-игры.

Стеклянные Мини-игры
Инструкции для этой игры очень просты, но игра сама по себе очень сложный.

Нажмите на белой стрелкой, чтобы получить стекло течет внутри бутылки форме (белый контур). Стекло начнет расти внутри формы.

Если вы выберите слишком быстро или слишком долго держать стекло будет расширяться слишком далеко по горизонтали, нарушения формы, и вы будете иметь, чтобы повторить попытку.

Вы можете сказать, насколько широко стекла по красной горизонтальной линией в форме.

Если вы выберите слишком медленно, стекло будет прохладно и перестанут расти и вы будете иметь, чтобы начать снова.

Вы должны сделать 3 бутылки, чтобы закончить игру.

Для тех, кто считают его слишком сложным, кнопки SKIP доступна.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect152.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect153.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на рабочей области (или бочки рядом с ним), чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect154.jpg
Теперь нажмите на стене, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect155.jpg

0

8

Глава 22: Водяная мельница
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect156.jpg
Это место имеет два зум областях: клеть слева и лодка справа.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на клеть, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска. Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect157.jpg
После возвращения на главную сцену, нажмите на лодке, чтобы открыть эту сцену зумом.

Сбор пунктов в списке поиска.

После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect158.jpg
Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите жернов на небольшой пост возле кромки причала.

Положите Весла под пристань. Щелкните место, где курсор превращается в передачах в непосредственной близости от края причала.

Используйте крестика на мешок с зерном, чтобы слева от жернова.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect159.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect160.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на ящик, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect161.jpg
Теперь нажмите на лодке, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect162.jpg
Глава 23: металлургический завод
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

Есть несколько колес на сцене. Смотрите скриншот только одно, что рассчитывает на список "Найти".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect163.jpg
Это место имеет два зум областях: клеть слева и Лестница в спину.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на клеть, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска. Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect164.jpg
После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически.

Теперь нажмите на лестнице, чтобы открыть сцену зумом.

Соберите все предметы, которые можно в списке поиска.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect165.jpg
Теперь используйте кирку на вены железной руды на склоне холма.

Двенадцать частей железной руды упадет. Они пород с битами видимый красный. Соберите их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect166.jpg
Зум сцена закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите железной руды и уголь в печи.

Используйте кирпичи, чтобы закрыть печи.

Положите меха на правой боковой стенке печи.

IRON начнет вытекать из передней части печи. Сбор он.

Поставьте утюг на каменные опоры в передней части печи.

Используйте молоток на железо.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect167.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect168.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на ящик, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect169.jpg
Теперь нажмите на лестнице, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect170.jpg
Глава 24: Дать
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect171.jpg
Это место имеет два зум областях: Боулдер в спину и ну на право ..

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на Боулдер, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор пунктов в списке поиска.

Используйте РУКИ SPIKE поднять Боулдер и собирать больше деталей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect172.jpg
После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически.

Теперь нажмите на Ну, чтобы открыть сцену зумом.

Соберите все предметы, которые можно в списке поиска.

Теперь используйте КРИВОШИПНО на хорошо, чтобы восстановить ее.

Ведро подойдет и планшет будет в нем. Сбор он.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect173.jpg
Зум сцена закроется автоматически.

Используйте нож на Ридс справа. CUT REED упадет на землю. Сбор он.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите доску на землю, как показано на рисунке.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect174.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их. Многие из них будут связаны с письменной форме.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect175.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на Боулдер, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор остальных ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect176.jpg
Теперь нажмите на Ну, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect177.jpg
Заправка Мини-игры

Это же, как и в прошлый раз. Объекты будут попадать в один из лотков и превращаются в мрамор, который либо красный, белый или синий.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect178.jpg

0

9

Глава 25: шкив
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.

По некоторым причинам, многие из элементов в этой главе, являются анахронизмом на определенное место. Просто игнорируйте их, и относиться поиск "impropers" как до-и после-викторина вместо.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect179.jpg
Это место имеет два зум областях: Окно в левой и печи по правой.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на печи, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска. Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect180.jpg
После возвращения на главную сцену, щелкните на окне, чтобы открыть, что увеличение сцены.

Используйте клещи, которые вы получили от печи зум сцену, чтобы открыть окно.

Сбор пунктов в списке поиска.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect181.jpg
После того как вы собрали все предметы, зум сцену закроется автоматически.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Используйте шкив и длинной веревкой на конце пучка ближайший к вам, и шкив будет установлен.

Дай яблоко животных.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect182.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect183.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на печи, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор пунктов здесь, которые не были здесь в первый раз.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect184.jpg
Теперь нажмите на окно, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect185.jpg
Глава 26: хлебобулочные
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect186.jpg
Это место имеет два зум областях: Клей кучи на левую и правую дверь.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите кнопку на двери, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска.

Возьмите ЗЕРНА и положил его в шлифовальные Bowl. Она будет автоматически молоть на комбайн еды. Сбор он.

Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect187.jpg
После возвращения на главную сцену, взять кубок, что вы получили в помещении и использовать его на ж. Она будет заполняться водой.

Сбор его снова, и он будет автоматически объединить с зерном еды форме теста.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect188.jpg
Теперь нажмите на кучи глины, чтобы открыть эту сцену зумом.

Сбор пунктов в списке поиска.

Используйте лопату, чтобы выкопать полках духовки.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect189.jpg
Положите огонь, который вы получили в закрытом помещении на нижней полке.

Положите тесто на верхней полке. Вы не можете этого сделать, пока после тушить пожар на месте.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect190.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их. Многие из них будут иметь приготовления пищи или еды тему.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect191.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на двери, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect192.jpg
Теперь нажмите на кучи глины / духовка, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect193.jpg
Глава 27: Гончарный круг
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect194.jpg
Это место имеет два зум областях: дверь слева и кучи глины на правом.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите кнопку на двери, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска.

Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect195.jpg
Теперь нажмите на кучи глины, чтобы открыть эту сцену зумом.

Сбор пунктов в списке поиска.

Используйте лопату, чтобы выявить колесо и квадратный кусок глины.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect196.jpg
Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите гончарный круг на стенде.

Положите глину на начало гончарного круга. ВАЗА появится.

Положите дрова в нижнее отверстие в печи.

Положите ВАЗА в верхнее отверстие в печи.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect197.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect198.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на двери, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор ненадлежащее элементы ".
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect199.jpg
Теперь нажмите на кучи глины, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect200.jpg

0

10

Глава 28: Колеса
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect201.jpg
Это место имеет один зум площадь: Бирскин в центре сцены.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на Бирскин открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска.

Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect202.jpg
Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Используйте сожгли дерево нарисовать круг на камне.

Используйте долото для завершения колеса.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect203.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их. Многие из них будут иметь парков и отдыха тему.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect204.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на Бирскин открыть сцену зумом.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect205.jpg
Глава 29: Лодка
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect206.jpg
Это место имеет два зум области: земля, на левой и Хат в спину.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на Хат, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска.

Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect207.jpg
Теперь нажмите на земле в левом нижнем углу, чтобы открыть, что увеличение сцены.

Сбор пунктов в списке поиска.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect208.jpg
Вы должны поймать рыбу в целях сбора последнего пункта.

Начало, бросая вишни в воде.

Одна рыба начнет бассейн возле вишни. Вы должны нажать на нее в то время как она движется, чтобы поймать его.

Скелет рыбы появится на скале рядом с водой. Сбор он.

Используйте AXE рубить Отделение торчащие слева от сцены.

Отделение будет падать на землю под деревом. Вам не придется собирать его-you're собирается работать с ним, где она есть.

Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Положите бантами на каждом конце отделения. Один пойдет на правом конце и не пойдет на левом конце. Они будут ребра лодка.

Положите Спирс над луки.

Положите ШКУРЫ на поклоны. Вы не можете этого сделать, пока вы поймали рыб, как описано выше.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect209.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect210.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на Хат, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор ненадлежащее элементы ". Много будет рыбалка тему.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect211.jpg
Теперь нажмите на земле слева, чтобы открыть зум сцену.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect212.jpg
Глава 30: Солнечные часы
Сбор пунктов в списке Найти. Некоторые из них будут части товарно-материальных ценностей.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect213.jpg
Это место имеет один зум площадь: Алтарь в задней правой части сцены.

После того как вы собрали все предметы, которые можно в главной сцене, нажмите на алтарь, чтобы открыть сцену зумом.

Теперь собрать все предметы, которые можно в списке поиска.

Зум сцена закроется автоматически.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect214.jpg
Используйте AXE срубить дерево на левой стороне сцены. Журнал будет падать на землю. Сбор он.

Положите рычаг на камень с правой стороны. Нажмите еще раз для запуска мини-игры.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect215.jpg
Рычаг Мини-игры
Вы должны выяснить, какое сочетание камней доступна на сцене будет баланс большой Солнечный камень так что вы можете стоять его.

Когда вы не используете достаточно веса, Солнечный камень не будет стоять.

Когда вы используете слишком много веса, рычаг сломается и вам придется начать все сначала.

Нажмите на оранжевая стрелка, если вы хотите проверить свои решения.

Наше решение:
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect216.jpg
Теперь пришло время поставить товарно-материальных ценностей на главной сцене.

Всякий раз, когда вы собираетесь поставить пункт обратно на сцену, искать место, где курсор превращается в передачах.

Каждый Солнечный камень подходит только в один слот. Вы только должны найти правильный слот для каждого камня.

Вот наше решение:
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect217.jpg
Вы добились успеха в установлении механизма, но время пульсации привел некоторые "ненадлежащее" элементов в месте. Вы должны собрать их.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect218.jpg
После того как вы собрали все из них, нажмите на алтарь, чтобы открыть сцену зумом.

Сбор последний из ненадлежащее пункты для этой главы.
http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/The-Clumsys-2-Butterfly-Effect/the-clumsys-2-the-butterfly-effect219.jpg
Смотреть финал.

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно